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quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

[Noticias]Activision deixará de produzir os jogos 'Guitar Hero'

NOVA YORK (Reuters) - As perspectivas da Activision Blizzard para o primeiro trimestre ficou abaixo das expectativas de Wall Street e a empresa fechará sua divisão responsável pelos jogos de música 'Guitar Hero', o que causou queda de mais de sete por cento em suas ações, na quarta-feira.

A empresa previu receita de 70 centavos de dólar por ação para o ano, o que fica abaixo da média de 83 centavos de dólar por ação estimada pelos analistas consultados pela Thomson Reuters I/B/E/S.

'As projeções para 2011 foram muito decepcionantes --bem abaixo do que as pessoas esperavam, já que a empresa tinha um longo histórico de receita crescente,' disse Eric Kandler, analista da MKM Partners.

A Activision Blizzard anunciou que fecharia sua unidade de negócios 'Guitar Hero' e suspenderia o desenvolvimento do próximo jogo 'Guitar Hero' porque a popularidade dos videogames musicais entrou em queda. A empresa informou que demitiria 500 dos seus sete mil funcionários em todo o mundo.

Em dezembro, a Viacom vendeu a Harmonix Music Systems, produtora responsável pela série de jogos Rock Band, ao grupo de investimento Columbus Nova, e lucrou 200 milhões de dólares com a transação, estimaram analistas.

A despeito da onda de vendas de ações da Activision Blizzard na quarta-feira, alguns investidores, como Harry Rady, vice-presidente de investimento da Rady Asset Management, elogiaram a decisão da empresa de reduzir seus esforços quanto a títulos como 'Guitar Hero' e concentrar recursos em sucessos como 'Call of Duty'.

'Sempre que uma empresa se concentra em sua linha de maior sucesso para torná-la melhor e mais lucrativa --cortando um braço para tornar o corpo mais forte--, isso demonstra uma equipe de gestão disciplinada', disse Rady, que detém ações da Activision Blizzard.
Os jogos de música têm produção cara, se incluídos os custos de licenciamento das canções e o custo de fabricação de hardware especial, a exemplo de guitarras plásticas.

'Na situação econômica atual, simplesmente não há como gerar lucros com eles', disse Eric Hirshberg, presidente-executivo da Activision Publishing, em conversa telefônica com analistas.

A companhia informou ainda que não lançaria um jogo de skate no próximo ano e que poderia descartar o jogo 'True Crime: Hong Kong'. A empresa anunciou ainda uma nova plataforma digital, 'Beachhead', que seria focada na franquia de grande sucesso 'Call of Duty'.

Desde que foi lançado em novembro, 'Call of Duty: Black Ops' já quebrou recordes no varejo, registrando mais de 1 bilhão de dólares em vendas.
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[Noticias]Maratona de desenvolvimento de games cria 1.500 jogos em dois dias

Brasil teve 11 sedes e enviou 55 jogos à organização do Global Game Jam.
Criador de 'Katamari Damacy', Keita Takahashi, deu dicas aos participantes.

Imagem do game 'Planetary Plan C' criado por brasileiros no Global Game Jam 2011Imagem do game 'Planetary Plan C' criado por
brasileiros no Global Game Jam 2011
Entre sexta-feira (28) e domingo (30), 6.500 desenvolvedores de games de 44 países, inclusive do Brasil, tiveram 48h para criar um jogo de videogame no evento Global Game Jam. Cerca de 1.500 títulos, de acordo com a organização do evento, com o tema "extinção" foram criados nos dois dias de evento que, no país, foi realizado em 11 sedes.
A abertura da maratona começou com um vídeo transmitido para 170 sedes participantes às 17h (horário de Brasília), com o organizador do evento apresentando o tema. O vídeo inicial teve a participação de Keita Takahashi,criador de jogos "Katamari Damacy" e "Noby Noby Boy", cultuados pelos gamers.
Embora o prazo de criação e desenvolvimento seja curto, muitos jogos foram desenvolvidos. De acordo com o site especializado em games Kotaku Brasil, apenas duas das onze sedes brasileiras não enviaram nenhum game. A PUC-PR de Curitíba, enviou 20 dos 55 jogos que representaram o Brasil no Global Game Jam 2011.
Na manhã desta segunda-feira, segundo apuração do G1, o game brasileiro com maior número de visitas é "Planetary Plan C", da PUC-PR, com quase 900 acessos. No game, o Sistema Solar será destrupido com o colapso do Sol e o jogador deve selecionar elementos do planeta para levar em uma espécie de arca para outro lugar. É possível baixar o game neste link (os textos estão em inglês).
No mundo, o game mais popular é o "Gravigate", da equipe Hurricane Mega Narwhal, com quase 13 mil acessos até o fechamento da reportagem. O game conta a história de um homem chamado Roy e um bruxo chamado Steve que lutam em uma batalha épica. Steve quer acabar com a gravidade da Terra e Roy tem poderes "supergravitacionais".
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[Noticias]Americano reproduz 1ª fase de 'Super Mario Bros' na parede de quarto

Desenhos foram feitos com tinta, sem uso de adesivos especiais.
Trabalho demorou cerca de três semanas, segundo criador.

Casey Fleser pinta quarto em tema de Super Mario Bros (Foto: Divulgação/Creative Commons)O americano Casey Fleser reproduziu, pixel por pixel, todo o mapa da primeira fase do clássico 'Super Mario Bros', para o videogame de 8 bits da Nintendo, na parede do quarto de seu filho.
Casey Fleser pinta quarto em tema de Super Mario Bros (Foto: Divulgação/Creative Commons)Para não precisar comprar adesivos prontos vendidos em lojas nos EUA, Fleser resolveu pintar todos os símbolos utilizados no game, como tijolos, nuvens, colinas e arbustos. Foram três semanas de trabalho, afirmou Casey em seu blog.
Casey Fleser pinta quarto em tema de Super Mario Bros (Foto: Divulgação/Creative Commons)Casey Fleser, ao lado de Mario, herói da Nintendo e um dos maiores personagens da história dos videogames.
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[Ragnarok] Renovação mais perto que você pensa

Hoje, A Level Up Games anunciou haverá manutenção para a novas classes e seus detalhes tecnicos, confira o que ela disse:

"Informamos que a partir das 00h01 desta próxima segunda-feira, 14/02/11, iniciaremos uma manutenção extraordinária prolongada, necessária para a implantação da mais nova expansão do jogo, a Renovação. Durante todo o período, o acesso aos servidores estará indisponível. Em virtude dos vários procedimentos técnicos exigidos e do grande volume de conteúdo desta atualização, estimamos a reabertura do jogo para 16/02/11, quarta-feira, ainda sem horário definido, provavelmente no período noturno.

Adiantamos que todos os jogadores do servidor Odin com créditos em dias serão compensados com quatro dias de crédito – referentes aos três dias de indisponibilidade e um extra, como bonificação. Estes dias serão creditados até o final do mês de fevereiro.

Em agradecimento a toda nossa base de jogadores pela compreensão por esta transição prolongada, realizaremos diversas ações especiais a partir do momento em que os servidores forem disponibilizados. Em breve, divulgaremos novas informações sobre isso."

Então jogadores se preparem, pois a Renovação esta para mudar tudo, confira nosso topico ragnarok no canto superior esquerdo que falará mais detalhes sobre a renovação.
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segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

[Humor] Ryu Vs Ken com narração



Estava navegando na net, quando eu vi um video muito legal, é a narração de Street Fighter, a luta é o Ryu conta o Ken, confira o video:
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[Curiosidades] Sobre o Mundo dos Jogos Eletrônicos


Existem coisas no mundo que apenas jogadores de jogos eletrônicos sabem, e algumas destas coisas estão na listagem abaixo:
* 1. Quando você está prestes a derrotar alguém, ele começa a piscar rapidamente entre vermelho e sua cor normal.
* 2. Galinhas são fáceis de pegar.
* 3. Tênis é muito fácil.
* 4. Estádios de futebol estão sempre lotados.
* 5. Maior parte das pessoas não falam nada de interessante.
* 6. Uma garotinha de 16 anos pode derrotar um urso gigante e um velhinho pode vencer um robô.
* 7. A melhor maneira de abrir um recipiente é destruindo-o.
* 8. Quando entrar em uma cidade, a pessoa mais próxima da entrada vai te dar boas vindas e dizer o nome dela.

* 9. Fazer um 360 enquanto dirige é rotina.
* 10. Prestar atenção nas coisas brilhantes.
* 11. Todos os ninjas irão tentar matá-lo quando ve-lo. A não ser que ele seja um super ninja malvado que se recusa a falar. Ele irá correr depois de dizer “…”. Mas cuidado! Ele vai voltar.
* 12. Muitos grandes heróis são de outro mundo ou perderam a memória.
* 13. Comida cura ferimentos.
* 14. Comer pode ser feito em 2 a 3 segundos.
* 15. Se sua munição acaba, você morre.
* 16. Qualquer um em qualquer lugar pode pular 2 metros de altura.
* 17. Comer cogumelos faz você crescer. Comer flores faz você soltar bolas de fogo pelas mãos.
* 18. Mulheres artistas marciais são geralmente garotinhas vestidas de colegiais japonesas ou mulheres malvadas com vertidos minúsculos e seios generosos.
* 19. A internet foi feita para pessoas jogarem jogos Puzzle e Tower Defense.
* 20. Windows e sua tela azul são uma merda.
* 21. Seu dedo é sua mais poderosa arma.
* 22. Não importa o tamanho do Pokemon ou sua agressividade, ele nunca irá machucar um humano.
* 23. Princesa Peach precisa de uma equipe de seguranças
* 24. E a princesa Zelda também.
* 25. Maior parte das pessoas não se importam se você entra sem ser convidado em suas casas. Também não se importam se mexer nas coisas delas.
* 26. Maior parte das portas e portões são controlados por complexos sistemas mecânicos envolvendo estátuas ou armários.
* 27. Um barril com um símbolo radioativo desenhado explode se atirar nele.
* 28. Hemorragias na cabeça podem ser curadas ficando em cima de uma caixa com uma cruz vermelha do lado.
* 29. Caras malvados e monstros tendem a carregar a mesma munição de sua arma, mesmo eles não usando armas.
* 30. Uma machadada na cabeça não mata, a insistência disso, sim.
* 31. Nem todos os carros amassam, não importa a força da colisão.
* 32. Maior parte das cidades grandes possuem ruas sem saída, becos bloqueados por cercas e ruas bloqueadas por lixo, carro, cerca ou uma barreira invisível.
* 33. 90% das portas são falsas. São apenas desenhos numa parede.
* 34. Tartarugas entram no casco ao fazer força sobre elas.
* 35. Cascos de tartaruga são muito escorregadias na parte de baixo.
Conseguem deslizar em superfícies comuns como se fossem gelo.
* 36. Pular na cabeça de algo irá matar. Caso não, tacar um animal morto nele irá.
* 37. Todas as aventuras chegam num mundo de gelo.
* 38. Se você for envenenado, você não morrerá enquanto estiver parado.
* 39. Seu melhor amigo do passado será seu maior inimigo.
* 40. Granadas são fáceis de achar em áreas metropolitanas. E em campos. E nos subúrbios. E nas bases aéreas. E nos hotéis. E nos ônibus. E nas escolas. Mas se você achar granadas em uma base militar, provavelmente são falsas.
* 41. 95% dos computadores, mesas e cadeiras são exatamente iguais.
* 42. Matar pessoas deixa você mais forte.
* 43. Quando alguém morre, seu corpo vai se decompor 5 minutos depois da morte.
* 44. Pessoas mortas depois da decomposição, geralmente, deixam comida, arma ou chaves cair.
* 45. Caras maus gostam de elaborar complexos labirintos ao redor de seu Quartel General.
* 46. O cabeça de um plano geralmente quer destruir o mundo.
* 47. O chefe de um grupo é mais forte que seus subordinados.
* 48. Se um cara mau é realmente grande, você terá que ativar alavancas para poder machucar ele. Essas alavancas vão sempre ser desativadas depois de 30 segundos deixando o grandão invulnerável de novo.
* 49. Quanto mais você mata, melhor são as coisas que pega.
* 50. Todo dono de loja vai sempre comprar qualquer lixo que você tentar vender, não importando a quantidade.
* 51. Se em combate, seus inimigos vão sempre esperá-lo pacientemente pegar seu lança foguete na mochila.
* 52. Uma facada nas costas é melhor que três tiros na cara.
* 53. Todo órfão tem potencial para ser o maior dos guerreiros.
* 54. Porcos-espinho não possuem sangue nas veias e sim anéis gigantes dourados.
* 55. O maior guerreiro sempre fala ditados infantis.
* 56. Roupas só tem em um tamanho.
* 57. Se você encontra uma porta, você terá que achar a chave, mesmo sendo feita de madeira que facilmente explode com uma granada.
* 58. Pode-se viver mais de uma vez, basta achar um objeto que lhe proporciona isso.
* 59. Não é necessário garis, todo objeto que jogar no chão sumirá depois de um tempo.
* 60. Foguetes e granadas não destroem paredes e nem o chão.
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[Noticias] WOW vicia? veja os lados positivos desse vicio

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Recentemente foi divulgada uma notícia de que uma associação sueca iria divulgar um estudo que classificaria o Warcraft como “a cocaína do mundo dos jogos de computador”. Li no Meiobit.
Estou indignado. SEMPRE aparecem pessoas divulgando o lado negativo de qualquer coisa. O lado positivo? Não existe.
Primeiro, para pessoas com falta de auto-controle e disciplina, qualquer coisa vicia. Duvida?
  • Cigarro
  • Cerveja
  • Refrigerante
  • Doces
  • Salgadinhos
  • Novela
  • Carros
  • BBB
  • Preguiça
  • Sites pornograficos
  • Zorra Total, Faustão ou Domingo Legal
  • Paciência (jogo de cartas do Windows)
Aposto que você é viciado em algum dos itens da lista acima. E se você não tem auto-controle, vai acabar se dando mal. Porque, como dizia minha sapiente bisavó, tudo que é demais faz mal.
Ok. WoW vicia. Isso eu sei. Para pessoas fracas, não recomendo joga-lo. Vai acabar parando no hospital ou brigando com familiares e amigos.
Agora, e o lado positivo de se jogar WoW? Existe?
Apenas vou citar o que o jogo trouxe de bom para mim:
  1. Meu inglês melhorou sensivelmente, na escrita e compreensão. No jogo, sou obrigado a escrever nos chat apenas em inglês. Consegui fixar regras gramaticais e formas de escrita e aprendi a usar abreviações e gírias comuns na língua inglesa. A compreensão do inglês melhorou muito usando o Ventrilo, software de comunicação usado por 10 em 10 jogadores do WoW para conversar pelo microfone. Só não arrisquei ainda na conversação, por pura timidez. Mas é o pŕoximo passo.
  2. Existem tarefas no WoW que exigem paciência, disciplina e organização, mas que dão recompensas bem legais quando completas. Se você não tem paciência e disciplina em um jogo, tem na vida real? Aprendi com o jogo a ter paciência para conquistar alguma coisa. Meu primeiro personagem foi um verdadeiro fiasco porque não tive paciência que deveria ter. Queria tudo o mais rápido possível. Quando entendi que o problema era comigo, criei um novo personagem do zero, e comecei a fazer as coisas com calma e paciência. Agora, meu personagem possui itens que nunca imaginei que poderia ter.
  3. A economia do jogo, através das casa de ações, é uma lição de vida de como se deve fazer com dinheiro. Meu filho joga comigo e já aprendeu alguns truques de como fazer dinheiro com a casa de ações que até eu não sabia.
  4. Jogamos com pessoas, que têm seus defeitos expostos no jogo também. Trapaceiros e ladrões no jogo são sumariamente rejeitados pela sociedade do jogo. Apesar de ser um jogo, a moral humana impera como na vida real.
  5. Trabalho em equipe. Nunca um jogo me mostrou como é importante trabalhar em equipe para conquistar alguma coisa. Algumas Dungeons e Raid's só podem ser concluídas com o trabalho em equipe. Todos no grupo saem ganhando quando o grupo trabalha bem e em sincronia como as peças de um relógio. Quando alguém no grupo falha, todos perdem.
  6. Liderança. Tente liderar um grupo de 40 pessoas, pessoas que se escondem por trás de avatar e liberam toda sua moral, boa ou ruim, através desse avatar. Alguns encontros de 40 pessoas exigem do líder postura, e se você não tem, não consegue liderar. Já vi pessoas liderarem 40 pessoas como se fossem uma só. Impressionante!
  7. Solidariedade. Não esqueça que no jogo só existem pessoas. É um MMORPG. Então, se você está perdendo tempo, outros também estão. Mas mesmo assim, encontro muitas pessoas dispostas a doar uma parte de seu tempo para ajudar outras pessoas no jogo, sem cobrar nada. Lógico, existem os que cobram, como o seu "amigo" aí do lado.
  8. Conhecimento. O jogo exige que você aprenda uma profissão e treine até se tornar mestre nela. Você pode ganhar dinheiro com o produto de sua profissão. Pode se especializar em algumas áreas de sua profissão. O jogo ensina que estudar é importante, porque tudo o que se aprende no jogo é através de leitura de livros.
  9. Foco. Tentar fazer 10 coisas ao mesmo tempo e não conseguir terminar nenhuma. O jogo permite isso, mas se você não manter o foco, não vai conseguir nada.
E tem muito mais coisas. Mas, não importa o jogo, se você não tem auto-controle e disciplina, até Pac-Man vicia.

Até a Próxima
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